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Mixレベル1 マジリタ北部の初期コアを混ぜまくる。 初期コア同士でも公式が存在しない場合は混ぜられないので注意。 すぐマスターできます。 Mixレベル2 ツァイム湿地で素材を集めましょう。 ここの素材だけで以下のミックスができます。 サンエック(SunEack)+スターバード(Starbird)=マムエック(MummyEack) サンエック(SunEack)+テンドン(BellyLady)=マムエック(MummyEack) ジェルバード(ForceFlyer)+スターバード(Starbird)=フェンシェン(Oscar) テンドン(BellyLady)+ジェルバード(ForceFlyer)=バッピョ(Baccho) テンドン(BellyLady)+ウツボン(Crutchie)=バッピョ(Baccho) テンドン(BellyLady)+ハリバリ(CheezDogg)=バッピョ(Baccho) エンティ(NTV)+スターバード(Starbird)=クッキー(Bolarish) エンティ(NTV)+ジェルバード(ForceFlyer)=クッキー(Bolarish) ウツボン(Crutchie)+スターバード(Starbird)=オウダ(Douda) ウツボン(Crutchie)+テンドン(BellyLady)=オウダ(Douda) ナーシィ(Nars)+スターバード(Starbird)=ピクシ(Pana) Mixレベル3 チェセバ荒野の素材でラクタート作成。 ガメタン(TankTortus)+マレイノ(Malreino)=ラクタート(Gamerika) ガメタン(TankTortus)+アーマーボール(ArmaBall)=ラクタート(Gamerika) もしくはパシリア平野の素材でホーニャン作成。 ヨティ(Liddy)+フェンシェン(Oscar)=ホーニャン(Clawless) ヨティ(Liddy)+ラーギョ(Synicks)=ホーニャン(Clawless) Mixレベル4 素材が両方30レベルかつEC無しで作れる超ドクトル作成。 ドクトル(Dr.Calvin)+ラーギョ(Synicks)=超ドクトル(InsaneDoctor) Mixレベル5 ハイトーラを作成しましょう。コアは基本レベル以上じゃないと混ぜられないので超ドクトルのレベル上げが必要です。 トーラ(Torra)+超ドクトル(InsaneDocter)EC1 = ハイトーラ(TorraX) もしくは、バルカン街道と砂漠の分岐路のコアで、素材として優秀なジェッターを量産しながらマスターしましょう。 EC1代が少しかかるのが難点。 ラクタート(Gamerika)EC1+グリンテイル(Greentail)EC1 or ピックテイル(Sword Tail)EC1 or ジャック(Pumped)EC1=SB02(Soul Breaker) ハクタク(Rrainova)EC1+ヘッドビート(Beetle Pete)EC1 or コンドル(Thunder Bird)EC1=タシャベル(Dashabell) SB02(Soul Breaker)EC1+タシャベル(Dashabell)EC1=SB05(Neo Soul) SB05(Neo Soul)EC1+タシャベル(Dashabell)EC1=ジェッター(BomberGun) Mixレベル6 日本では考えられない簡単さで作れる真スキャン作成。植物EC1が貴重なのが難点。 スキャンパー(Ballza)EC1+ジャック(Pumped)EC1=真スキャン(WildBallza) Mixレベル7 Mixレベル8 NANAというNPCから定期的にもらえるチケットで行けるカラフルズーの素材でポンゴ作成。 ※混ぜる際、サブが動物なので注意。 Monk Lv29+Bore Lv17=Wild Bore Button Lv38 +Wild Bore Lv50=Pongo Lv160 ※EC無し Mixレベル9 Mixレベル後半は経験値が非常に多い朧やサタニウスでレベル上げをするついでに、素材を育てながらミックスガンで混ぜまくると楽にマスターすることができます。
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template × mix-in last update 2010/12/28 (Tue) さて,この記事のテーマとは template と mix-in でどちらが攻○でどちらが受○か,ではない! なんてタイトルをつけやがる….期待させて申し訳ないが(絶対違う)Mix-in とは,継承を用いて既存のクラスに機能を後付けしたいときに使う.簡単なコードは以下の通り. // mixin.h #include list // for std list #include algorithm // for std find // コンテナに格納されるクラス class A { /* 省略 */ } // コンテナ機能を付加する Mix-in class MixIn { std list A as; public MixIn() {} virtual ~MixIn() {} void add(A* a); void remove(A* a); }; // Mix-in されるクラス class Container public MixIn { public Container() MixIn() {} ~Container() {} }; // mixin.cpp #include "mixin.h" // MixIn の実装 void MixIn add(A* a) { as.push_back(a); } void MixIn remove(A* a); { typedef std list A iterator iter; iter i = std find(as.begin(), as.end(), a); if (i != as.end()) as.erase(i++); } コンテナのデストラクタの実装はサボり^^.こんな感じで,Container クラスに後付けでクラス A のコンテナ機能を付加できる. Mix-in が便利なのは,複数の Mix-in を用意して,それをがんがん後付けしていけること.試しにクラス B のコンテナ機能も付加してみる. その1 // mixin.h #include list // for std list #include algorithm // for std find // コンテナに格納されるクラス class A { /* 省略 */ } class B { /* 省略 */ } // A のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInA { std list A as; public MixInA() {} virtual ~MixInA() {} void add(A* a); void remove(A* a); }; // B のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInB { std list B bs; public MixInB() {} virtual ~MixInB() {} void add(B* b); void remove(B* b); }; // Mix-in されるクラス class Container public MixInA, public MixInB { public Container() MixInA(), MixInB() {} ~Container() {} }; // mixin.cpp #include "mixin.h" // MixInA の実装 void MixInA add(A* a) { as.push_back(a); } void MixInA remove(A* a); { typedef std list A iterator iter; iter i = std find(as.begin(), as.end(), a); if (i != as.end()) as.erase(i++); } // MixInB の実装 void MixInB add(B* b) { bs.push_back(b); } void MixInB remove(B* b); { typedef std list B iterator iter; iter i = std find(bs.begin(), bs.end(), b); if (i != bs.end()) bs.erase(i++); } main 関数から Cointainer add を呼んでやって,これを gcc でコンパイルすると error request for member add is ambiguous と怒られる. MixInA から継承した add(A* a) と MixInB から継承した add(B* a) では引数の型が違うのにもかかわらず,自動ではオーバーロードされない.これは template を用いた mix-in でも同じで,最後に Mix-in したメソッド以外は名前修飾してやらないとメソッドが見つからないというエラーになる. pImpl × 継承 の(その2)でもメソッドのオーバーライドをしているが,やはり C++ で実装の再利用に public 継承を用いてはいけないのである(たぶん). C++ の教義に従えば,ここは Mix-in を private 継承し, Container 内でそれを呼ぶのがスマートである(ような気がする). その2 // mixin.h #include list // for std list #include algorithm // for std find // コンテナに格納されるクラス class A { /* 省略 */ } class B { /* 省略 */ } // A のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInA { std list A as; public MixInA() {} ~MixInA() {} void add(A* a); void remove(A* a); }; // B のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInB { std list B bs; public MixInB() {} ~MixInB() {} void add(B* b); void remove(B* b); }; // Mix-in されるクラス class Container private MixInA, private MixInB { public Container() MixInA(), MixInB() {} ~Container() {} // MixInA の呼び出し void add(A* a) { MixInA add(a); } void remove(A* a) { MixInA remove(a); } // MixInB の呼び出し void add(B* b) { MixInB add(b); } void remove(B* a) { MixInB remove(b); } }; // mixin.cpp #include "mixin.h" // MixInA の実装 void MixInA add(A* a) { as.push_back(a); } void MixInA remove(A* a); { typedef std list A iterator iter; iter i = std find(as.begin(), as.end(), a); if (i != as.end()) as.erase(i++); } // MixInB の実装 void MixInB add(B* b) { bs.push_back(b); } void MixInB remove(B* b); { typedef std list B iterator iter; iter i = std find(bs.begin(), bs.end(), b); if (i != bs.end()) bs.erase(i++); } Mix-in クラスはもはや public 継承されないので,デストラクタの virtual は外している. しかし面倒な.なんとかならんものか... trackback 参考 C++でMix-inもどき template で Mix-in コメント コメントの投稿テスト -- (tossy_squirrel) 2010-12-29 03 35 18 名前 コメント すべてのコメントを見る 関連ページ トップページ 続 template × mix-in 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/184.html
概要 Stokyo製スリップマット。当初は厚さ2.0㍉の「Mix Edition」だけだったが、後に1.2㍉の「Scratch Edition」と7inchバージョンも誕生した。なおStokyoサイトから「Mix Edition」、「Scratch Edition」両バージョンとも好みの柄でカスタムオーダー可能。 ※特に表記がなければ2枚1セット。 初代 ブラック ホワイト VERSION 2 ロゴが型押し刻印になった。 Mix Edition ブラック ホワイト オレンジ パープル レッド(当初は限定品、後に通常品へ) ブルー(当初は限定品、後に通常品へ) 限定品 期間限定生産となるカラー5色(ピンク、ライム、レッド、イエロー、ブルー) ピンク ライム イエロー その他コラボ品 DJ 威蔵 DJ MIYU GENRE BNDR OUTLOOK FESTIVAL JP OTAI RECORDとフィギュア、トレカ、コスプレなどの通信買取専門店 もえたく! のコラボレーションアイテム。 それぞれ2枚組仕様と1枚+額縁がセットになったバージョンが有る。 おたい れこ 御坐ねねか HMV RECORD SHOP KIREEKバージョン KIREEKとMIKIGAKKI DJ Sのコラボレーションアイテム。 K400SL.jpg imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像名) KIREEKバージョン2 アルバム"ONE IN TWO"発売を記念して製作されたバージョン。3種類あり各50セット。PLANT RECORDSのサイトと島村楽器 三宮オーパ店のみで販売。 KIREEKバージョン3 DVD「KIREEK TV」リリースツアーを記念して会場先行発売された限定品。DJ YASAが監修のMIX Editionタイプと、DJ HI-C監修のScratch Editionタイプの2種類あり。 HIFANAバージョン(2種類・各100セット) Channel H Asalato Triumph Recordsバージョン Rhyme Syndicateバージョン LOGO OG SERATO SPCバージョン K.O.D.P.バージョン MuroとDr.Suzukiのコラボレーションアイテム GREEN RED DJ SHADOWバージョン TTL Edition TOWER VINYL TOWER RECORDS Stillasバージョン DAISY 5 MICS VINYL FRESH CARTOON TAPE KINGZ HEADZ BACK STAGE ELECTRO 価格 2500円~4000円前後 stokyo http //www.stokyo.com/jpn/ PRODUCT | Dr. Suzuki Slipmats http //drsuzuki.jp/portfolio
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編集ソフト(DAW) 切り貼り編集をしたり、MIXしたりするのに必要なソフト SoundEngine、Audacity、Reaper、Kristalなど最初は無料版で十分 切り貼り編集 数テイク録ったものから良いとこ取りして1テイクにまとめること オケとボーカルが音ズレしないように気をつけよう MIX 音源の音量及び音質調整を行い、聴きやすい音源にすること これが駄目だと全てが台無しになる、無理なら素直に依頼しよう ttp //www44.atwiki.jp/teihenmix
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/330.html
人気投票で正式名称「Evoltex (poppi’n mix)」が入力できなかったので臨時でページ作成 攻略情報は下のリンクへ Evoltex (poppi n mix)
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/216.html
Trail Mix(ミックスナッツ) Ver1.7.6で追加された新しい食料。 ナッツ類、ドライフルーツ、シリアル、チョコレートなどをミックスしたもの。おやつ。 空腹を解消し、失った血液量を 100 回復させます。 このアイテムは都市や街で入手することができます。 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1510.html
恋愛観測 -VENUS Mix- 2015/02/13 10 00より配信、pop nラピストリアと同時収録(共に隠し曲) PON1stアルバム「Power Of Nature」コナミスタイル盤限定特典DL楽曲 pop n20収録「恋愛観測」のVENUSカバーアレンジバージョン(原曲の作曲はPON) 歌唱にwac・Des-ROW・TAGも参加しており、曲中には「High School Love」の歌詞も混ざっている BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 9 Objects 178 272 556 BPM 188 TIME - Artist VENUS Version groovin !! Upper 解禁方法 アーティスト名が「PON」単独名義の曲→「VENUS」名義の曲の順に続けてプレーすると解禁対象曲(暫定・groovin !! Upperまでの曲限定)PON名義「優勢オーバードーズ」「Mr.フリーダム」「紅焔」「水鏡」 VENUS名義「Survival Games」「1/3の純情な感情」「Far Away」「三日月」「Wow Wow VENUS」「Survival Games -ZEUS Mix-」「Chu☆Chu☆Tonight」「Brand New World」「Squeeze」「Freedom」「FUJIMORI -祭- FESTIVAL」「EZ DO DANCE」「FUJIMORI -祭- FESTIVAL(EDP Live Mix)」(VOLZZAで対象曲追加)「I・MA・SU・GU ALL RIGHT!」「Freedom -DEUS Mix-」「FUJIMORI -祭- FESTIVAL -祭りだ!Sota Fujimori Mix-」 PON単独名義のみ対象、合作曲やPON名義以外(Power Of NatureやNU-KO)は対象外 「Thank You Merry Christmas」「MAGICAL SUMMER SMILE」は対象外 VOLZZA以降の曲やRENEWAL譜面は対象外(「Survival Games(RENEWAL)」「SAMBA de 恋心」) 動画 攻略 [HARD]ラストは8分だが、上下左右に振り回される為、FC狙う際は注意。 -- 名無しさん (2015-02-14 19 43 13) ↑序盤の4連も要注意 -- 名無しさん (2015-02-18 00 21 12) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) オネェ…www -- 名無しさん (2015-02-12 19 06 47) ついによしくんもカメラ目線になったなww -- 名無しさん (2015-02-12 19 08 19) なんで原曲より先にこっちが来るんだwww -- 名無しさん (2015-02-12 19 11 56) 後ろの三人が可愛らしい -- んななぁしぃさんん (2015-02-12 20 26 28) 1曲目VENUS関連→2曲目「恋」の入った曲名とかかな? -- 名無しさん (2015-02-12 21 02 21) ウィザウチュナイ検定にあるとか? -- 名無しさん (2015-02-12 21 11 29) 水鏡→サバゲリミで出た人いたから試してみたら自分も出た -- 名無しさん (2015-02-13 13 21 22) VENUS→VENUSでパセリプレーでも三曲目に出る? -- 名無しさん (2015-02-13 13 35 26) 紅焔→Wow Wow、優勢→ゼウスもいけたらしい -- 名無しさん (2015-02-13 13 36 58) 今のところ水鏡→サバゲリミが確実っぽいな。出してくるか -- 名無しさん (2015-02-13 13 50 07) そういえば今回も2人のアイコンはあるのかな? -- 名無しさん (2015-02-13 14 44 55) 5回でよしたか 10回でSota -- 名無しさん (2015-02-13 15 24 48) 序盤に速い縦連あったりラストに難しいTOP絡みがあったりフルコンとかアッパーゲージマックスは安定しにくそう -- 名無しさん (2015-02-13 15 26 54) 紅焔→サバゲリミの順でプレーしたけど -- 名無しさん (2015-02-13 21 26 14) 紅焔→サバゲリミの順でプレーしたら出たよ -- 名無しさん (2015-02-13 21 27 29) Mr.フリーダム→EZ DO DANCEで解禁確認 -- 名無しさん (2015-02-13 21 36 08) BASIC 178ノーツ、MEDIUM 272ノーツ、HARD 556ノーツでした。編集できないので追加お願いします。 -- 名無しさん (2015-02-13 23 14 52) 事前に曲を聞かないでプレーしたから、突然の「あの日から」で盛大に吹いたwww -- 名無しさん (2015-02-14 08 33 28) 15回プレーでDes-ROW、20回プレーでwac、25回プレーでTAGのアイコンある模様 -- 名無しさん (2015-02-14 17 57 26) ……かおりんどこいった(T_T) -- 名無しさん (2015-02-15 11 19 26) ↑かおりんならポプ側のストーリーでVENUSに洗脳されてたよ -- 名無しさん (2015-02-15 11 40 57) VENUSの9の中でも割と強い部類かもね。縦連とか変な同時押しとか、カッターが割と鋭かった印象あり。 -- 名無しさん (2015-02-15 14 57 02) 原曲より先に来たwwwwってか後ろの真ん中Des-Rowだったのか -- 名無しさん (2015-02-16 12 31 40) 色んな意味でイッちゃってるな、ジャケも曲も -- 名無しさん (2015-02-16 20 36 28) 腐女子受けでも狙ったのだろうか?まぁそんな事はどうでもいいとして原曲をLv10中間くらいの難易度で追加して欲しい。 -- 名無しさん (2015-02-19 09 36 24) △恋愛観測 ○変態観測 -- 名無しさん (2015-02-19 23 21 46) ↑ 変態観測ひでぇwww -- 名無しさん (2015-02-20 02 08 26) I・MA・SU・GU ALL RIGHT!でも出るかな? -- 名無しさん (2015-03-16 02 07 22) ↑3始めようか変態観測 2分後にサツ(警察)が来ようとも~という歌詞が思い浮かんだ -- 名無しさん (2015-03-16 11 42 06) 真ん中Akhtaだと思ってたらDes-ROWだった -- 名無しさん (2015-03-16 17 50 01) 紅焔 → I・MA・SU・GU ALL RIGHT!で出なかった -- 名無しさん (2015-04-02 20 26 02) ↑修正しといた 検証乙 -- 名無しさん (2015-04-02 21 12 51) プレー5回でよしくん、10回でそーた、15回で兄さん(ジャケ後ろ真ん中)アイコン、までは確認したんだけど……wacアイコンもパスルコメで見かけたのでTAGアイコンもあるのかな? -- 名無しさん (2015-04-13 00 09 01) ↑続き。20回でwac、25回でTAGアイコン出ました -- 名無しさん (2015-04-16 15 29 47) 例大祭で続編がボルテに来た件w -- 名無しさん (2016-06-06 16 14 38) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1398.html
概要 CONCORDE MIXはスクラッチやバックキューイングの耐久性を兼ね備え、幅広い用途に対応したモデルです。高品位な円錐形の針先に堅牢なカンチレバーはDJカートリッジに求められる性能を果たしており、十分な出力と高品位な音質はいかなるジャンルの音楽も再生することが出来ます。再生される音一つ一つに響く透き通った音質と操作のしやすさで、CONCORDE MIXはDJカートリッジにおいて長きにわたり求められる価値を体現しています。また素晴らしいハイコストパフォーマンスモデルです。 スペック表 ●出力電圧:6mV ●チャンネルセパレーション:20dB(@1kHz) ●周波数帯域 (-3dB時):20~20,000Hz ●スタイラス:Spherical ●適性針圧:3g ●自重:18.5g 価格 ¥10,000前後(シングル) ¥20,000前後(ツイン) CONCORDE MIX https //www.ortofon.jp/product/2/156
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Mix Master 概要 車体:ミキサー車 会社:Millah 和音:ミックス マスター ドア:2枚 駆動:FR 実車:マック・LE、Mack TerraPro Cabover 性能 重量:重い 速度:そこそこ 加速力:遅い 解説 前作にも登場したミキサー車。今作でも引き続いて登場した。 前作では大方このサイズのトラックではありえないだろう、前輪駆動だったが、今作では後輪駆動に変更されたため、操作性は大分向上した。 ダンプカーであるLongHaulerとは兄弟車であり、前作では内部データ上は共通のものだったようだが、今作では数値こそ同じものの、明確に別の車両として分けられている。 大型車両共通ではある物の、この車両も高速走行からアクセルを離すとプシューと、エアブレーキの音がする。マニア必見である。 通常走行している個体を見かけることは稀なものの、マップ全域でランダムで発生する道路工事のロードブロックにThorogoodと共に出現する。稀にLongHaulerの事もある。 もし、装甲している個体を探したいならば、マップ西側の工場地帯が狙い目だろうか。 Steelport Municipalともベース車両は同じ。一見すればFlatbedがベースにも思えるが、あちらは3軸ではなく2軸のトラックなので一応別物。加えて、唯一Flatbedだけは前輪駆動である。 名前の由来は、トランスフォーマーのキャラクター、ミックスマスターから。同様にLongHaulerもトランスフォーマーのキャラクターから取られている。 特別仕様、レアカラー 特別仕様、レアカラーは存在しない 画像 Mix Master
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Maharaja Mix 発売元:Pony Canyon 発売日:1990.3.21 商品型番:PCCY-00071 リミキサー:- ■概要 Pony Canyonがリリースしていた「Maharaja Mix」シリーズの1作目。 ■トラックリスト トラック番号 曲名 アーティスト名 収録時間 捕捉 1 Never Say Goodbye Krystyna 4 01 2 Don t You Break My Heart Sasha 3 41 3 Super Catching Desire Virgin 4 42 4 Only You Virgin 4 50 5 Just A Game Vanessa 5 42 6 My Lion Macho Gang 4 12 7 Feel The Action Manuella 6 09 8 Crazy For You Vanessa 3 05 9 Lay Lay Baby Lay Jane and Jill 4 12 10 Baciami (Kiss Me) Radiorama 5 01